Today, I spent few hours to play with Facebook Javascript client library. While I was playing with it, I started to build a little library to fit my needs for a game project. I built something compact, there’s only 2 classes at the moment (client class and its event class). Sobriety ! It uses a JavaScript proxy [...]
Nouvelle release Air avec une mention spéciale pour la résolution du bug 1932338. Shift et Espace chantent en chœur maintenant.
Dans la liste des fixes, on notera aussi l’intitulé du 2259477: TweetDeck crashe quand on le laisse tourner longtemps.
Les ingénieurs d’Adobe joueraient-ils les sauveurs de développeurs d’applications en mal de stabilité ? A moins que cet élan magnanime ne soit que le résultat d’une commande de la cellule marketing, fruit elle-même du récent tour de table et du succès de cette application ?
Liens:
- Adobe AIR 1.5.1 Developer and User Release Notes
- Adobe AIR 1.5.1 Documentation
- Download the Adobe AIR SDK
- Adobe AIR 1.5.1 Known Issues and Limitations
Via air team blog
Une brève pour annoncer la présence de David Lynch sur Twitter depuis le 6 Janvier. Difficile de passer à côté de cet évènement online après tous les clins d’œil parsemés dans mes travaux.
Oui, je suis un inconditionnel de la première heure.
Merci à sh3sha pour l’info !
Alors qu’une partie de la communauté avait déjà enterré Flash Lite vivant, Adobe profite du Mobile World Congress pour contre-attaquer avec 5 annonces pour le marché mobile.
- Arrivée d’un nouvel SDK pour la lecture des PDFs et eBooks sur mobile.
- Publication d’une solution de packaging pour Flash Lite
- Adobe et Nokia s’associent et débloquent 10 millions de dollars pour encourager le développement d’applications multi-screen.
- Palm rejoint l’Open Screen Project
- Disponibilité du Flash Player 10 pour tous les smartphones dès 2010
Retrouvez tous les détails de ces annonces sur interfacesriches.fr avec comme promis lors de mon précédent billet, un article de fond sur Open Screen Project et la stratégie globale d’Adobe en matière de conquête du marché RIA.
J’ai décidé avec l’aval de Fred Cavazza de compléter mes activités sur ce blog avec la rédaction de billets sur interfacesriches.fr
Mon premier billet est consacré à shAIR, une solution de distribution commerciale d’applications AIR développée par Kelvin Luck.
A paraître dans les prochains jours, un article d’investigation qui devrait vous plaire. So stay tuned ! ;)
Lors d’un brainstorming improvisé, il est opportun de pouvoir prototyper une idée à la volée.
Pour ce faire, je vous propose une liste non exhaustive des outils de wireframes disponibles sur le web. Ces outils n’ont bien sûr pas vocation à remplacer les mastodontes du marché comme OmniGraffle ou Visio, mais devraient répondre à vos attentes dans bien des cas.
- Lovely Charts se dote du look and feel le plus sexy du marché.
Cet outsider bien qu’encore un peu jeune (en beta publique depuis le 3 Février) reste très prometteur. La démo est disponible ici et une interview de son auteur est accessible sur insideria.
- Balsamiq Mockups est une application AIR avec un style graphique très singulier imitant le rough papier.
Si vous n’êtes pas allergique à la récurrence des splash screens “try and buy”, une démo online fonctionnelle vous est offerte, avec export des données au format XML et export graphique au format PNG.
- Pencil Project est une extension Firefox.
On appréciera sa simplicité, sa parfaite intégration dans le navigateur et sa gratuité totale estampillée gpl2.
- Gliffy est le plus ancien de tous avec 4 années d’existence au compteur.
Même si sa maturité et sa robustesse sont des plus engageantes, on regrettera son design un peu austère.
Pour finir, je vous encourage à compléter cette liste avec un commentaire.
Les plus passionnés seront ravis d’aller faire un tour sur Wireframes, un blog entièrement consacré au sujet.
A l’heure de l’explosion de la téléphonie mobile, de la montée en puissance du freetoplay, de l’apparition des consortiums virtuels, de l’invasion des réseaux sociaux et de l’arrivée de la robotique, Ursula Rucker clame son Digichant: «Are we gonna utilize it or become it ? » Morpheus répondrait: «Take the red pill and I show you how deep the rabbit-hole goes ». C’est le mantra de l’homme qui refuse l’aliénation par l’outil, du cosmonaute en quête de vérité, du primitif qui lutte contre l’asservissement du monolithe noir. Web independenza ! Tweenpix renaît de ses cendres. Marchant en éclaireur dans le brouillard de guerre, ce blog est là pour tenter de défricher l’information. Le web lobotomique n’a pas le droit de citer, l’horrible présage de Saxter encore moins. J’entends déjà Hal9000 chanter Daisy Bell au court du grand désamorçage. Dessine-moi un billet ou comment apprivoiser le buzz à l’aide d’un mouton-stylo. Tweenpix est en guerre, so stay tuned !
After playing with Crayon Physics Deluxe, I feel interested to check what sort of physics simulation I could build with Flash Player and some ActionScript programming. I found Box2D for ActionScript 3.0. That’s an open source port of a great physics library written in C++. I decided to mix it with a 3D engine [...]
After my last plasma experiments, I feel motivated to play again with pixels and old school demoscene effects. I continued to explore the same great C++ CG resource So, here’s another one effect that I’m glad to share. This is the old shool fire effect. No tricks deployed this time to optimize Flash rendering. That’s a standard [...]
While playing with Alchemy, I focused a lot on C and C++ CG resources (like this great one). Like many coders, I’ve always been fascinated by old school demoscene effects. ^^ Inspiration finally came, and I had good time producing some little experiments to play with. Here’s one of them that I’m glad to share with you. That’s two [...]