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IPhone SDK – tutoriaux par Keith Peters

En attendant la sortie du player Flash sur IPhone, voici une série de tutoriaux pour bien démarrer avec l’IPhone SDK et L’Objective C.
Keith Peters vous propose dans cette série de créer une balle animée avec gravité et rebond, draggable au toucher et sensible à l’accéléromètre.
Le SDK et la syntaxe sont tellement déroutants pour un développeur Flash, qu’il est toujours intéressant de bénéficier de l’approche de ses congénères.

Voici la liste complète des tutoriaux:
- Part 1
- Part 2
- Part 3
- Part 4
- Part 5

Pour finir, voici 2 autres liens intéressants sur l’Objective C et L’IPhone SDK appréhendés encore par des développeurs Flash, avec une mention particulière pour le premier:
Andy Jacobs – from actionscript to cocoa touch
Big Spaceships Labs – Porting actionscript to iPhone, not magic!

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Discussion

One comment for “IPhone SDK – tutoriaux par Keith Peters”

  1. [...] Mike Downey…) ont déjà viré leur cuti partiellement voire totalement pour certains, et que quelques tutoriaux commencent à fleurir sur le net. Rappelons par contre que la sélection naturelle se fait dès [...]

    Posted by développement de jeux sur iPhone | tweenpix | janvier 18, 2009, 9:57

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