C’est ce qu’annonçait la newsletter Unity3D dans ma boîte email ce matin. Unity 2.5, le Flash CG killer ( que certains aimeraient voir racheter par Adobe – on peut rêver ! ) est en chemin avec cette fois dans ses bagages une version XP/Vista en plus de l’habituelle OS X. Au programme, on nous garantit [...]
Petite annonce sur la mailing-list de Papervision3D pour présenter jiglibflash. Comme son nom l’indique, il s’agit d’un portage en ActionScript 3.0 de JigLib, moteur physique 3D avec gestion des rigid-bodies écrit en C++. Beaucoup de classes du package physics et geometry référencent directement la classe DisplayObject3D de Papervision3D, et c’est bien dommage. Il aurait été [...]
En cherchant des modèles 3Ds je suis tombé par hasard sur ce thread qui propose au téléchargement une centaine de modèles issus de Zelda Twilight Princess. De quoi s’amuser avec Sandy 3D, Away3D, Papervision3D, Alternativa et consorts. Toute la série est au format 3DS, mais un import sous Blender résout les problèmes de licences et [...]