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AS3 Game Development in a Nutshell – FITC Toronto

AS3 Game Development in a Nutshell Get a glimpse into the technical and inspirational power of game development with Flash 9 and ActionScript 3.0. See how to use OOP techniques to build a modular game architecture that can harness the power of the new virtual machine. You will also learn about two open source game [...]

game development – FITC Hollywood

Everything You Always Wanted to Know About Game Development But Were Afraid to Ask This session is a case study of « Lord of the rings Battle for middle earth 2 » multi-users tactical flash game, created for EA Games. Francis deconstructs this game, from concept to technical execution. He gives the keys to reduce [...]

Flash In The Can stories – Behind the mask

Voici le premier volet de mes aventures à Toronto. Pour accompagner celles-ci, je vous suggère d’aller faire un tour ici. Jared Tarbell a mis en ligne une superbe galerie d’images « non-officielle » qui vaut le détour.

ironflash

Je viens de recevoir un email ce soir me stipulant que nous avions été selectionnés Jérome et moi pour participer à la competition ironflash 2004 qui se déroulera à Toronto pendant le festival Flash in the Can. Nous affronterons quatre autres équipes de deux personnes pendant trois heures en live et en public sous l’oeil [...]

FITC 2004

Hier, Colin Moock et Thisj Triemstra ont fini de me motiver. C’est donc décidé, je serai à partir du 3 Avril à Toronto pour assister au Flash in the Can et j’ai décidé par la même occasion (après avoir trop longtemps hésité pour le FlashForward) de participer à la compétition en présentant Atomic Boarder. Un [...]