My flash game (developed with Flash CS5 alpha) is finally available on Apple Store. You can get it here.
Last week, I finished to develop a game for iPhone and iPod touch with Flash CS5 alpha. I submitted it on Apple Store and at this time it’s waiting for review process. I must admit that’s a pleasure to work with Flash and to be able to produce multi-screens games (Facebook, iPhone and Air) without [...]
Saviez-vous que 50% des ventes de l’iPhone permettaient à Orange de recruter de nouveaux abonnés ? Saviez-vous que ce bulldozer marketing, fruit de l’exclusivité commerciale signée avec Apple, aurait aussi permis à Orange de renforcer sa position de leader sur le marché de la téléphonie mobile ? Mais saviez-vous surtout que suite à une plainte [...]
Vous rentrez de soirée, de celle qu’on arrose ? Saturday night fever ? Mal de crâne étourdissant, nausées, jambes qui vacillent, œil hagard avec pour seule consolation un sac de croissants tièdes qui transpirent. Mais Mr Manatane veille et vous propose en cette fraîche matinée d’hiver de quoi éponger vos maux de fêtard endurci avant [...]
Après la vulgarisation à l’extrême du développement d’applications iPhone par Mobile Syndication Service, c’est au tour de Sun de proposer une plateforme de création d’applications sociales (Facebook, Meebo, OpenSocial, iPhone, Google Gadgets…) pour tous les allergiques au code. Enfin presque ! La comparaison avec MSS est purement anecdotique. Zembly de son petit nom, est bien [...]
Depuis son lancement, le 11 juillet dernier, l’AppStore comptabilise 500 millions d’applications téléchargées. Parmi les applications les plus demandées figurent les jeux suivis de près par l’entertainment, domaines très juteux pour Apple. A l’époque du lancement du store, Medialets estimait déjà le chiffre d’affaires de Super Monkey Ball à 4,9 millions de dollars en trois [...]
Infomedia lance Mobile Syndication Service, une plateforme qui propose le développement d’applications iPhone sans toucher une ligne de code. Le concept est simple, les clients administrent le contenu de leur application (audio, vidéos, calendriers, pdfs, des flux twitter et rss…) via une interface web contre monnaie sonnante et trébuchante. L’idée a le mérite d’être intéressante [...]
J’étais passé à côté de cette petite merveille. Crayon Physics Deluxe a reçu le grand prix du jeu-vidéo indé l’année dernière. Quand moteur physique et poésie riment avec gameplay diabolique ! Seul reproche, le prix peut-être. 20$, c’est quand même cher payé vu le support ciblé… La durée de vie des 70 niveaux permettra de [...]
J’ai toujours eu beaucoup d’affinités pour la scène warez, peut-être parce qu’elle m’a permis de faire de nombreuses rencontres, de commencer à écrire, de disposer d’outils sérieux pour faire de la musique, d’élargir mes horizons culturels (ciné indé et musique alternative) et de m’initier à de nombreuses technos informatiques. Je lui dois beaucoup. Je m’aperçois [...]
En attendant la sortie du player Flash sur IPhone, voici une série de tutoriaux pour bien démarrer avec l’IPhone SDK et L’Objective C. Keith Peters vous propose dans cette série de créer une balle animée avec gravité et rebond, draggable au toucher et sensible à l’accéléromètre. Le SDK et la syntaxe sont tellement déroutants pour [...]