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	<title>Tweenpix &#187; marketing</title>
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		<title>rédacteur sur interfacesriches.fr</title>
		<link>http://blog.tweenpix.net/2009/02/12/redacteur-sur-interfacesrichesfr/</link>
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		<pubDate>Wed, 11 Feb 2009 23:52:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Francis Bourre</dc:creator>
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		<description><![CDATA[J&#8217;ai décidé avec l&#8217;aval de Fred Cavazza de compléter mes activités sur ce blog avec la rédaction de billets sur interfacesriches.fr Mon premier billet est consacré à shAIR, une solution de distribution commerciale d&#8217;applications AIR développée par Kelvin Luck. A paraître dans les prochains jours, un article d&#8217;investigation qui devrait vous plaire. So stay tuned [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>J&#8217;ai décidé avec l&#8217;aval de <a href="http://www.fredcavazza.net/">Fred Cavazza</a> de compléter mes activités sur ce blog avec la rédaction de billets sur <a href="http://www.interfacesriches.fr/">interfacesriches.fr</a><br />
<a href="http://www.interfacesriches.fr/2009/02/12/shair-une-solution-de-distribution-commerciale-dapplications-air/">Mon premier billet</a> est consacré à <a href="http://www.shair.it/">shAIR</a>, une solution de distribution commerciale d&#8217;applications AIR développée par <a href="http://www.kelvinluck.com/">Kelvin Luck</a>.</p>
<div class="captionfull"><img src="http://blog.tweenpix.net/wp-content/gallery/general/interfacesriches.jpg" alt="" />
</p>
</div>
<p>A paraître dans les prochains jours, un article d&#8217;investigation qui devrait vous plaire. So stay tuned ! <img src='http://blog.tweenpix.net/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>souscrire à une assurance pour jouer à World of Warcraft</title>
		<link>http://blog.tweenpix.net/2009/01/24/souscrire-a-une-assurance-pour-jouer-a-world-of-warcraft/</link>
		<comments>http://blog.tweenpix.net/2009/01/24/souscrire-a-une-assurance-pour-jouer-a-world-of-warcraft/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 24 Jan 2009 04:33:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Francis Bourre</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Tu es fan de World of Warcraft™ (Qui ne l&#8217;est pas !?) Tu es las de perdre des heures à faire la queue ? Tu en as marre de subir des déconnexions ou ralentissements de gameplay ? Tu aimerais pouvoir obtenir une compensation quand tu ne peux pas jouer ? Non, ce n&#8217;est pas un [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>Tu es fan de World of Warcraft™ (Qui ne l&#8217;est pas !?)<br />
Tu es las de perdre des heures à faire la queue ?<br />
Tu en as marre de subir des déconnexions ou ralentissements de gameplay ?<br />
Tu aimerais pouvoir obtenir une compensation quand tu ne peux pas jouer ?</em></p>
<p>Non, ce n&#8217;est pas un fake ni un hoax, <a href="http://youplayorwepay.com/">YouPlayorWepay.com</a> propose la <strong>World’s first third party compensation for World of Warcraft</strong>, une assurance qui offre aux joueurs de World of Warcraft une compensation en cash quand ils ne peuvent pas jouer.</p>
<div class="captionfull"><img src="http://blog.tweenpix.net/wp-content/gallery/general/wowhumor.jpg" alt="" />
</p>
</div>
<p>C&#8217;est avec amusement que j&#8217;ai découvert ce nouveau type de business, une entreprise qui vend des polices d&#8217;assurance contre les files d&#8217;attente, le lag et les déconnexions aux joueurs de MMOs. Une nouvelle qui devrait faire le bonheur des farmers chinois !</p>
<p>A quand la police d&#8217;assurance contre le parasitage intrusif du roleplay par les kikoolols et autres noobs en croisière ?<br />
Comment transformer l&#8217;addiction en nouveau business&#8230;</p>
<p>Via <a href="http://mashable.com/2009/01/18/not-playing-world-of-warcraft/">mashable</a></p>
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		<title>mondes virtuels &#8211; prédictions pour 2009</title>
		<link>http://blog.tweenpix.net/2009/01/23/mondes-virtuels-predictions-pour-2009/</link>
		<comments>http://blog.tweenpix.net/2009/01/23/mondes-virtuels-predictions-pour-2009/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 23 Jan 2009 05:52:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Francis Bourre</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Vient de paraître The Virtual Worlds Management Industry Forecast 2009, un rapport de 45 pages qui réunit les réponses d&#8217;une soixantaine de spécialistes de l&#8217;industrie des mondes virtuels (dirigeants, analystes, observateurs et gourous en tout genre) sur ce qui se prépare pour l&#8217;année à venir. Ils sont tous là (IMVU, MindArk, Sulake, SmallWorlds, Gaia Online&#8230;), [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Vient de paraître <a href="http://www.virtualworldsmanagement.com/2009/forecast/index.html"><strong>The Virtual Worlds Management Industry Forecast 2009</strong></a>, un rapport de 45 pages qui réunit les réponses d&#8217;une <a href="http://www.virtualworldsmanagement.com/2009/forecast/contributors.html">soixantaine de spécialistes</a> de l&#8217;industrie des mondes virtuels (dirigeants, analystes, observateurs et gourous en tout genre) sur ce qui se prépare pour l&#8217;année à venir. Ils sont tous là (IMVU, MindArk, Sulake, SmallWorlds, Gaia Online&#8230;), ou presque, manque à l&#8217;appel quelques gros poissons comme <a href="http://lindenlab.com/">Linden Lab</a> ou <a href="http://www.clubpenguin.com/company/index.htm">Disney Club Penguin</a>.</p>
<div class="captionfull"><img src="http://blog.tweenpix.net/wp-content/gallery/general/small_worlds.png" alt="" />
</p>
</div>
<p>Je n&#8217;ai pas résisté à l&#8217;envie de vous faire un résumé télégraphique de <a href="http://www.virtualworldsmanagement.com/2009/forecast/overview.html">ces tendances</a>:</p>
<p><strong>- La récession engendrera l&#8217;innovation pour certains.<br />
- Avis partagés concernant le développement de leur entreprise entre stagnation et transformation en outsider de la crise.<br />
- Stagnation ou pire, baisse du financement par la publicité.<br />
- La vente de biens virtuels devient le modèle économique de demain.<br />
- La 3D mass market dans le navigateur pas avant 2010.</strong></p>
<div class="captionfull"><img src="http://blog.tweenpix.net/wp-content/gallery/general/entropia.jpg" alt="" />
</p>
</div>
<p>Pour rédiger ces prévisions économiques, les participants ont répondu à 5 questions:</p>
<p>1. Quelles seront les 3 prochaines tendances pour l&#8217;industrie des mondes virtuels en 2009 ?<br />
2. Quels sont les objectifs que vous avez défini pour vos produits et votre business en 2009 ?<br />
3. Quels seront les nouveaux challenges de l&#8217;industrie des mondes virtuels auxquels vous serez confrontés en 2009 ?<br />
4. Comment vous adapterez-vous aux changements économiques de ces derniers mois et ceux à venir ?<br />
5. Quelle a été l&#8217;évolution majeure pour votre entreprise en 2008 ?</p>
<p>Le document est au format PDF et pour l&#8217;obtenir il vous faudra envoyer un mail à <strong>vw2009forecast @ showinitiative.com</strong></p>
<p>Via <a href="http://coobico.com/index.php/blog/article/recommended_reads_virtual_worlds_forecast_09/en/">coobico</a></p>
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		</item>
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		<title>développement de jeux sur iPhone</title>
		<link>http://blog.tweenpix.net/2009/01/18/developpement-de-jeux-sur-iphone/</link>
		<comments>http://blog.tweenpix.net/2009/01/18/developpement-de-jeux-sur-iphone/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 18 Jan 2009 08:57:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Francis Bourre</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Depuis son lancement, le 11 juillet dernier, l&#8217;AppStore comptabilise 500 millions d’applications téléchargées. Parmi les applications les plus demandées figurent les jeux suivis de près par l&#8217;entertainment, domaines très juteux pour Apple. A l&#8217;époque du lancement du store, Medialets estimait déjà le chiffre d’affaires de Super Monkey Ball à 4,9 millions de dollars en trois [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Depuis son lancement, le 11 juillet dernier, l&#8217;AppStore comptabilise 500 millions d’applications téléchargées. Parmi les applications les plus demandées figurent les jeux suivis de près par l&#8217;entertainment, domaines très juteux pour Apple. A l&#8217;époque du lancement du store, <a href="http://www.medialets.com/">Medialets</a> estimait déjà le chiffre d’affaires de Super Monkey Ball à 4,9 millions de dollars en trois jours et celui de Bejeweled 2 à 3,4 millions de dollars.<br />
Des chiffres plutôt impressionnants pour un hardware dont la vocation première n&#8217;était pas celle d&#8217;une console de jeux !</p>
<div class="captionfull"><img src="http://blog.tweenpix.net/wp-content/gallery/general/appstore_stat.png" alt="" />
</p>
</div>
<p>Pourtant, le smartphone a eu le vent en poupe dès ses débuts, aussitôt encouragé par Sega qui le comparait à une Dreamcast, Electronic Arts qui le considérait plus puissant qu’une DS ou Carmack qui vantait ses mérites en déclarant qu&#8217;à sa sortie le géant de Cupertino révolutionnerait le développement sur mobile.</p>
<p>Depuis les déclaration du responsable de produits Apple US <a href="http://stuff.tv/News/Were-a-big-competitor-in-this-market-Apples-Joswiak-talks-iPod-gaming/11203/">Greg Joswiak à Stuff Magazine</a> et celles de <a href="http://online.wsj.com/article/SB122644912858819085.html">Steve Jobs au Wall Street Journal</a>, il ne fait plus aucun doute qu&#8217;Apple compte truster le marché du jeu mobile.<br />
Des initiatives comme <a href="http://unity3d.com/unity/features/iphone-publishing">le portage de Unity3D</a> ou l&#8217;annonce de l&#8217;<a href="http://www.icontrolpad.com/">iControlPad</a> confirment la tendance, et <a href="http://blogs.zdnet.com/Apple/?p=2745">les rumeurs</a> concernant le lancement d&#8217;un iPhone multi-core avec Firmware 3.0 et performances graphiques boostées pourraient définitivement enfoncer le clou.</p>
<div class="captionfull"><img src="http://blog.tweenpix.net/wp-content/gallery/general/game-medialets.jpg" alt="" />
</p>
</div>
<p>Mais quelles sont les réelles perspectives d&#8217;un développeur de jeux iPhone en 2009 ?<br />
Avec le professionnalisme qui le caractérise, Gamasutra répond à cette question  dans <a href="http://www.gamasutra.com/view/feature/3897/ilang_syne_a_guide_to_iphone_game_.php">un dossier</a> de 4 pages. Je vous recommande sa lecture.</p>
<p>Sachez que de nombreux développeurs Flash (Keith Peters, Aral Balkan, Mike Chambers, Peter Elst, Mike Downey&#8230;) ont déjà viré leur cuti partiellement voire totalement pour certains, et que <a href="http://blog.tweenpix.net/2008/12/31/iphone-sdk-tutoriaux-par-keith-peters/">quelques tutoriaux</a> commencent à fleurir sur le net.<br />
Rappelons par contre que la sélection naturelle se fait dès l&#8217;entrée. Il faut disposer d&#8217;un Mac avec Leopard installé, et débourser la somme de 99 euros pour pouvoir publier sur le smartphone, même s&#8217;il est toujours possible de se contenter de l&#8217;émulateur pour commencer. Il vous faudra aussi dompter Xcode et maîtriser un minimum le tandem Objective C/Cocoa Touch. Ni plus ni moins !</p>
<p>Pour finir, une news intéressante qui s&#8217;adresse à ceux qui aimeraient mettre le pied à l&#8217;étrier. <a href="http://www.simonoliver.com/cv/">Simon Oliver</a>, ancien développeur Flash (encore un décidément !) mais surtout brillant auteur de <a href="http://rolando.ngmoco.com/">Rolando</a> vient de publier <a href="http://www.handcircus.com/2009/01/15/iphone-port-of-box2d-testbed-now-available/">un portage du Testbed de Box2D</a>. Ce portage en Cocoa Touch fonctionne sur iPhone et iPod Touch et prend en charge l&#8217;écran tactile et l&#8217;accéléromètre. Le repository se trouve <a href="https://box2d.svn.sourceforge.net/svnroot/box2d/">ici</a> et les fichiers concernant l&#8217;iPhone dans le répertoire build. Voici une petite vidéo qui devrait finir de vous convaincre.</p>
<p><object width="200" height="385"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=2838409&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=2838409&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=0&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="200" height="385"></embed></object></p>
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		</item>
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		<title>un tour de table de 500.000$ pour Tweetdeck ?</title>
		<link>http://blog.tweenpix.net/2009/01/17/un-tour-de-table-de-500000-pour-tweetdeck/</link>
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		<pubDate>Sat, 17 Jan 2009 11:32:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Francis Bourre</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Tweetdeck est un client twitter très en vogue avec 250.000 téléchargements à son actif. C&#8217;est d&#8217;ailleurs celui que j&#8217;ai retenu après avoir brièvement testé quelques-uns de ses concurrents (twhirl, twitterfox, destroytwitter, twitkit, alertthingy, spaz&#8230;). Je l&#8217;apprécie pour ses fonctionnalités, sa simplicité et la sobriété de son design. Iain Dodsworth, son créateur, pourrait boucler un tour [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.tweetdeck.com/">Tweetdeck</a> est un client twitter très en vogue  avec 250.000 téléchargements à son actif. C&#8217;est d&#8217;ailleurs celui que j&#8217;ai retenu après avoir brièvement testé quelques-uns de ses concurrents (<a href="http://www.twhirl.org/">twhirl</a>, <a href="https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/addon/5081">twitterfox</a>, <a href="http://www.destroytoday.com/?id=195">destroytwitter</a>, <a href="https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/addon/6845">twitkit</a>, <a href="http://www.alertthingy.com/">alertthingy</a>, <a href="http://funkatron.com/spaz">spaz</a>&#8230;). Je l&#8217;apprécie pour ses fonctionnalités, sa simplicité et la sobriété de son design.</p>
<div class="captionleft"><img src="http://blog.tweenpix.net/wp-content/gallery/general/tweetdeck.png" alt="" />
</p>
</div>
<p><a href="http://iain.posterous.com/">Iain Dodsworth</a>, son créateur, pourrait boucler un tour de table de 500.000$ auprès du business angel <a href="http://betaworks.com/">Betaworks</a>. Une bien belle transaction qui confirme le poids de Twitter en 2009 et continue de valoriser le développement Flex et Air. Pour rappel, c&#8217;est <a href="http://www.journaldunet.com/ebusiness/internet/actualite/0802/080215-seesmic-leve-6-millions-de-dollars.shtml">le montant du dernier tour de table de Seesmic</a> réuni par 12 prestigieux investisseurs de la Silicon Valley.</p>
<p>Pour ceux que cela intéresse, une <a href="http://refreshingapps.com/interviews/interview/tweetdeck_iain_dodsworth/">interview écrite de Iain</a> datant d&#8217;Octobre dernier est disponible sur RefreshingApps. Elle nous conte ses péripéties pendant la conception de Tweetdeck. Et ci-dessous, vous trouverez une deuxième interview  du <em>peut-être-bientôt-millionnaire</em> Mr Dodsworth. Cet entretien (récent cette fois-ci) réalisé par Peter Kafka de <a href="http://mediamemo.allthingsd.com/20090116/another-twitter-app-funded-tweetdeck-raises-an-angel-round-next-up-a-business-plan/">Mediademo</a> nous donne quelques détails sur les stats de Tweetdeck et quelques pistes sur son futur modèle économique.</p>
<p>Le mot de la fin ? Peut-être tout simplement: Grats and good luck Iain !</p>
<p><embed src="http://services.brightcove.com/services/viewer/federated_f8/452319854" bgcolor="#FFFFFF" flashVars="videoId=8325904001&#038;playerId=452319854&#038;viewerSecureGatewayURL=https://console.brightcove.com/services/amfgateway&#038;servicesURL=http://services.brightcove.com/services&#038;cdnURL=http://admin.brightcove.com&#038;domain=embed&#038;autoStart=false&#038;" base="http://admin.brightcove.com" name="flashObj" width="450" height="381" seamlesstabbing="false" type="application/x-shockwave-flash" swLiveConnect="true" pluginspage="http://www.macromedia.com/shockwave/download/index.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash"></embed></p>
<p>Via <a href="http://www.techcrunch.com/2009/01/16/twitter-me-this-tweetdeck-secures-angel-funding/">techcrunch</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Antisocial, tu perds ton sang-froid</title>
		<link>http://blog.tweenpix.net/2009/01/15/antisocial-tu-perds-ton-sang-froid/</link>
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		<pubDate>Thu, 15 Jan 2009 01:07:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Francis Bourre</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Après avoir défrayé la chronique avec son application Whopper Sacrifice, Burger King vient d&#8217;essuyer des démêlés avec les responsables de la plateforme Facebook. Un des porte-paroles déclare: &#171;&#160;L’application enfreignait certaines règles de confidentialité en envoyant aux utilisateurs des notifications de suppression de leur compte dans la liste de leurs amis.&#160;&#187; Rappelons qu&#8217;à ce jour plus [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Après avoir défrayé la chronique avec son application <a href="http://www.facebook.com/apps/application.php?id=33988778285">Whopper Sacrifice</a>, Burger King vient d&#8217;essuyer des démêlés avec les responsables de la plateforme Facebook. Un des porte-paroles déclare: &laquo;&nbsp;<em>L’application enfreignait certaines règles de confidentialité en envoyant aux utilisateurs des notifications de suppression de leur compte dans la liste de leurs amis.</em>&nbsp;&raquo;<br />
Rappelons qu&#8217;à ce jour plus de 80.000 utilisateurs ont installé cette application et 230.000 amis ont été supprimé avec la promesse en tête d&#8217;un Whopper gratuit. Une application qui a su aller avec brio à l&#8217;encontre des fondamentaux du sieur Zuckerberg ou comment faire du viral agressif en surfant sur les codes bien établis du web social.</p>
<div class="captionfull"><img src="http://blog.tweenpix.net/wp-content/gallery/general/whopper.jpg" alt="" />
</p>
</div>
<p>L&#8217;application est donc fermée. Mais <a href="http://www.cpbgroup.com/">Crispin Porter + Bogusky</a> et <a href="http://refreshpartners.com/">Refresh Partners</a>, les instigateurs de cette campagne, ont su rebondir en proposant une suite (peut-être un peu moins ingénieuse ?) à leur premier opus. Il s&#8217;agit d&#8217;un site viral réalisé avec maîtrise technique et humour, qui permet aux victimes de la première opération d&#8217;envoyer un <a href="http://www.angry-gram.com">sandwich en colère</a> à leurs bourreaux.</p>
<p>A quand une application qui proposera de clôturer définitivement son compte Facebook avec en échange son nombre d&#8217;amis en Big Macs ?<br />
En tout cas, cette campagne prouve une fois de plus que l&#8217;innovation anti-marketing dogmatique a le droit de citer, et bien plus encore dans le domaine du numérique et du virtuel.</p>
<p>Via <a href="http://fr.insidefacebook.com/2009/01/14/le-whopper-prive-de-sacrifice-par-facebook-mise-a-jour/">inside facebook</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>un app store pour Adobe ?</title>
		<link>http://blog.tweenpix.net/2009/01/05/un-app-store-pour-adobe/</link>
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		<pubDate>Sun, 04 Jan 2009 23:45:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Francis Bourre</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Comme vous l&#8217;avez certainement remarqué, de nombreux développeurs Flash ont troqué ActionScript et FlashLite pour Objective C et l&#8217;iPhone SDK, tous plus séduits les uns que les autres par le modèle de distribution Apple et le parc utilisateurs qui va de paire. Si Google avec Android Market et Microsoft avec Microsoft Skymarket marchent sur les [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Comme vous l&#8217;avez certainement remarqué, de nombreux développeurs Flash ont troqué ActionScript et FlashLite pour Objective C et l&#8217;iPhone SDK, tous plus séduits les uns que les autres par le modèle de distribution Apple et le parc utilisateurs qui va de paire.</p>
<p>Si Google avec <a href="http://market.android.com/publish">Android Market</a> et Microsoft avec <a href="http://www.guardian.co.uk/technology/blog/2008/sep/01/microsoftskymarketcomingfor">Microsoft Skymarket</a> marchent sur les traces de l&#8217;iPhone et de l&#8217;iTunes Store, ce n&#8217;est pas innocent. Les deux géants l&#8217;ont compris,  déployer une plateforme de distribution de qualité est un point capital pour la pénétration d&#8217;une technologie mobile.</p>
<p>Alors qu&#8217;attend Adobe pour offrir à ses développeurs un organe officiel de diffusion pour les applications <a href="http://www.adobe.com/fr/products/air/">AIR</a> et <a href="http://www.adobe.com/products/flashlite/">Flash Lite</a> ?<br />
On dirait bien qu&#8217;Adobe a choisi une autre stratégie en se tenant à l&#8217;écart des combats titanesques d&#8217;OS et de hardware, préférant produire un middleware de qualité sous le nom de code: <a href="http://www.openscreenproject.org/">Open Screen Project</a>. Il reste une dernière marche à franchir, celle de l&#8217;adoption.</p>
<p>Petite parenthèse pour finir, <a href="http://www.andspot.com">AndSpot</a> vient d&#8217;annoncer qu&#8217;<a href="http://www.andspot.com/blog/?p=13">ouvrira les portes de son store ouvrirait ses portes d&#8217;ici Mercredi</a>. On pourra consulter, installer et acheter des applications Android, avec la possibilité de se connecter depuis son téléphone (par le biais d&#8217;un client dédié). 95% des bénéfices seront reversés aux développeurs.</p>
<p><em>Update: <a href="http://flashmobile.scottjanousek.com">Scott Janousek</a> vient de me tweeter pour me signaler l&#8217;existence de l&#8217;<a href="http://www.adobe.com/devnet/devices/index.html?navID=sell">Adobe AppZone</a> pour la distribution des applis Flash Lite. Autant le dire tout de suite, la démarche est plutôt confidentielle comparée à celle de la concurrence. Concernant AIR, c&#8217;est toujours le néant pour l&#8217;instant.<br />
Merci à <a href="http://www.actionscripthero.org/">aSH</a> pour l&#8217;url !</em></p>
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		<title>Flash business</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Feb 2004 11:29:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Francis Bourre</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Quel avenir pour Flash dans la nouvelle industrie ? Est-ce que développement Flash pourra rimer un jour avec totale crédibilité et ActionScript prétendre rivaliser avec d&#8217;autres langages dits sérieux comme Java ou C++. Je vous propose de goûter à cette fabuleuse utopie en lisant deux dossiers intéressants traitant de la Flash economie de manière assez [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Quel avenir pour Flash dans la nouvelle industrie ? Est-ce que développement Flash pourra rimer un jour avec totale crédibilité et ActionScript prétendre rivaliser avec d&#8217;autres langages dits sérieux comme Java ou C++.</p>
<p>Je vous propose de goûter à cette fabuleuse utopie en lisant deux dossiers intéressants traitant de la Flash economie de manière assez optimiste.</p>
<p>Le premier est rédigé par Mike Krisher et propose une réflexion intelligente concernant la position de de Flash Lite sur le marché des nouvelles technologies en insistant sur la force de frappe du player : L&#8217;aspect multi-plateformes.<br />
Rappelons au passage que Samsung vient juste de signer un deal avec Macromedia.</p>
<p>Le deuxième réalisé par aSH propose une étude de marché en deux parties. L&#8217;accord passé entre Central et AIM qui sera concrétisé cet été lors de la sortie du nouveau SDK devrait ouvrir un nouveau marché aux développeurs ActionScript. Devenir riche en réalisant des applications Central, rêve ou réalité ?</p>
<p>- <a href="http://www.actionscripthero.com/blog/archives/000297.php">Macromedia Central &#8216;Killer&#8217; Applications: AIM add-on central applications</a><br />
- <a href="http://web.archive.org/web/20050204100133/http://www.actionscripthero.com/blog/archives/000298.php">Macromedia Central &#8216;Killer&#8217; Applications: AIM add-on central applications (Part 2)</a></p>
<p>Flex enfoncera-t&#8217;il le clou ?</p>
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		<title>idéologie flash</title>
		<link>http://blog.tweenpix.net/2003/11/15/ideologie-flash/</link>
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		<pubDate>Sat, 15 Nov 2003 13:35:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Francis Bourre</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ca fait bientôt trois mois maintenant que je m&#8217;intéresse sur ce blog à Flash et l&#8217;univers qui l&#8217;entoure. Je suis toujours aussi étonné avec le recul de constater que cette petite communauté prend des airs de micro-société. On retrouve les inévitables combats idéologiques entre le pouvoir en vigueur et les soi-disant &#171;&#160;intellectuels&#160;&#187; qui se font [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ca fait bientôt trois mois maintenant que je m&#8217;intéresse sur ce blog à Flash et l&#8217;univers qui l&#8217;entoure. Je suis toujours aussi étonné avec le recul de constater que cette petite communauté prend des airs de micro-société. On retrouve les inévitables combats idéologiques entre le pouvoir en vigueur et les soi-disant &laquo;&nbsp;intellectuels&nbsp;&raquo; qui se font les porte-paroles du peuple. C&#8217;est à coup de constats et d&#8217;analyses sur l&#8217;évolution du produit que l&#8217;élite auto-proclamée exerce ses revendications. Il est à noter (avec humour) que si l&#8217;on pousse la métaphore politique un peu plus loin, le coup d&#8217;état est mathématiquement impossible, renverser Macromedia serait condamner par la même l&#8217;univers qui gravite autour. En d&#8217;autres termes, nous voici en présence d&#8217;un clonage entre un faux-semblant monarchique et une démocratie athénienne de pacotilles, le réel pouvoir masqué restant bien celui d&#8217;une économie capitaliste à l&#8217;épreuve des balles consensuelles.</p>
<p><img src='http://blog.tweenpix.net/wp-content/gallery/general/propagande.jpg' alt='propagande.jpg' class='ngg-singlepic ngg-none' /></p>
<p>Je ne me sens pas vraiment la vocation d&#8217;un analyste politique et encore moins celle d&#8217;un reporter de guerre, c&#8217;est bien pour cela que je ne me fais pas l&#8217;écho systématique des combats d&#8217;idées qui envahissent les blogs outre-atlantique sans pour autant les boycotter, car soyons honnêtes (sans être utopistes non plus) ce sont bien les garde-fous d&#8217;une dictature aveugle de nos amis chefs de produits.</p>
<p>Je vous propose donc aujourd&#8217;hui un mini-tour d&#8217;horizon de l&#8217;actualité politique de nôtre charmante communauté.</p>
<p>Nigel Pegg, développeur de composants chez Macromedia (donc autant le dire tout de suite, bien engagé du côté de l&#8217;empire) donne une réponse &laquo;&nbsp;presque&nbsp;&raquo; objective sur son nouveau <a href="http://www.markme.com/nigel/archives/003760.cfm">blog</a> à Tom Muck le vilain petit canard qui avait osé remuer agilement de son bec la politique somme toute arbitraire adoptée par Macromedia concernant les composants 2.0.</p>
<p>En grossissant un peu le trait, on peut dire que ce Nigel est vraiment un champion toute catégorie au jeu pierre/feuille/caillou/ciseaux : &laquo;&nbsp;Si certaines méthodes et propriétés ne sont pas deprecated, tenez vous bien, c&#8217;est pour un gain de bande passante évident concernant l&#8217;utilisation des nouveaux composants&nbsp;&raquo;. Bien joué Nigel et merci de nous faire économiser ces quelques précieux bytes ! ^^</p>
<p>Autre sujet brûlant qui défraye la chronique depuis quelques temps, il s&#8217;agit du <a href="http://www.macromedia.com/software/eula/tools/">Flash MX 2004 End User License Agreement</a> communément appelé EULA. Grant Skinner avait mis le doigt dessus il y a près d&#8217;un mois, à l&#8217;époque où il développait son GDispatcher. Il s&#8217;était aperçu qu&#8217;il était interdit de diffuser publiquement le code des classes built-in de MX2004 modifié ou non. Vous retrouverez tous les détails de cette joyeuse polémique ici avec encore une fois l&#8217;intervention divine de l&#8217;éminent feu Nigel Pegg. On dirait bien que Macromedia s&#8217;est offert les services d&#8217;un développeur doublé de ceux d&#8217;un habile diplomate.</p>
<p>Depuis ? Silence radio ! Aral Balkan appelle aux armes et propose à la communauté Flash de se réveiller et réaliser en alternative une librairie open source de composants. Ouh la charmante utopie ! :p Ca se passe <a href="http://www.onrelease.org/index.php?p=79770266&#038;c=1">ici</a> et sur la mailing liste de flashcoders. On a le droit d&#8217;ailleurs à un commentaire burlesque de g.wygonik qui devrait bientôt rejoindre les rangs de l&#8217;ami Nigel s&#8217;il continue à argumenter de la sorte. Je cite un des passages les plus amusants : &laquo;&nbsp;J&#8217;ai vu pas mal de gens qui donnaient des FLAS sur un paquet de forums avec à l&#8217;intérieur des composants de la version Pro permettant ainsi aux détenteurs de la version standard de les utiliser.&nbsp;&raquo; Mais que fait la police ? :p</p>
<p>C&#8217;est clair qu&#8217;au final on se demande bien quelle réponse officielle va bien pouvoir fournir la firme américaine prise entre deux feux, la colère de quelques développeurs tireurs d&#8217;élite et l&#8217;artillerie lourde du déficit budgétaire, elle qui veut garder les rennes et ne pas voir sombrer son protégé entre les mains viles et poisseuses du GPL.</p>
<p>C&#8217;était petepx, journaliste de guerre &#8230; en direct du front &#8230; ! Bzzzzz &#8230; Crrrr&#8230; !</p>
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		<title>independenza</title>
		<link>http://blog.tweenpix.net/2003/10/27/independenza/</link>
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		<pubDate>Mon, 27 Oct 2003 04:06:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Francis Bourre</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Branden Hall publiera son prochain livre sans passer par les circuits de l&#8217;édition. Il vient rejoindre le clan grandissant des artistes et médiateurs blasés de se faire racketter par l&#8217;industrie et je lui donne bien raison. Il compte profiter d&#8217;internet comme vecteur de distribution indépendante pour pouvoir distribuer son prochain bébé. Seule déception au tableau, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Branden Hall publiera son prochain livre sans passer par les circuits de l&#8217;édition. Il vient rejoindre le clan grandissant des artistes et médiateurs blasés de se faire racketter par l&#8217;industrie et je lui donne bien raison.<br />
Il compte profiter d&#8217;internet comme vecteur de distribution indépendante pour pouvoir distribuer son prochain bébé.</p>
<p>Seule déception au tableau, le contenu sera exclusivement en AS1 et plus orienté cookbook (entendez par la publication des classes et composants qu&#8217;il utilise) que théorique. Espérons que méthodologie de travail ou mécanismes abstrait de conception ne seront pas les grands absents de ce futur ouvrage. Une seule chose est sûre néanmoins, l&#8217;intérêt didactique devrait être au rendez-vous.</p>
<p>Vous trouverez tous les détails <a href="http://www.waxpraxis.org/archives/000133.html">ici</a>.</p>
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